Eastern Front WWII
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これについて game
東部戦線は、第二次世界大戦のロシア戦線を舞台にした巨大なターンベースの戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる あなたは第二次世界大戦のドイツ軍(将軍、戦車、歩兵、空軍部隊)を指揮し、ゲームの目的はできるだけ早くソビエト連邦を征服することです。 これは巨大なゲームです。Joni Nuutinen のゲームをプレイしたことがない場合は、東部戦線に挑む前に、バルバロッサ作戦または D-Day から始めることをお勧めします。 バルバロッサ作戦と東部戦線の違いは何ですか? + スケールアップ:より大きなマップ。より多くのユニット;より多くのパンツァーとパルチザンの動き。より多くの都市;これで、最終的に数ユニット以上を打ち負かして、超包囲を形成することができます。 + 戦術エリアと MP:一部の六角形は互いに接続され、ゆっくりと進化する戦術エリアを形成します。通常の MP の代わりに戦術 MP を使用して、そのような六角形の間を移動できます。これにより、まったく新しい戦術的次元が開かれます。 + 経済と生産:捕獲した産業資源の使用方法を決定します。鉄道網の構築、鉄道 MP の生産、地雷原の製造、燃料の製造など。 + 鉄道ネットワーク:巨大なゲームエリアを効率的にナビゲートするには、鉄道ネットワークを構築する場所を計画する必要があります。 + 将軍:将軍は 1 MP のコストで戦闘で最も近いユニットをサポートしますが、将軍から遠すぎる前線ユニットは 1 MP を失う可能性があります。 特徴: + 歴史的な正確さ:キャンペーンは歴史的な設定を反映しています。 + 長持ち:組み込みのバリエーションとゲームのスマート AI テクノロジーのおかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。 +経験豊富なユニットは、攻撃または防御パフォーマンスの向上、追加の MP、ダメージ耐性などの新しいスキルを学びます。 + 優れた AI:ターゲットに向かって直接攻撃するのではなく、AI の対戦相手は戦略的目標と、近くのユニットを包囲するなどの小さなタスクとのバランスをとります。 + 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのさまざまなオプションが利用可能です:難易度レベル、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、正方形、家のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものなど。 + 安価:第二次世界大戦の東部戦線全体をコーヒーの価格で! プライバシーポリシー(ウェブサイトとアプリメニューの全文):アカウントを作成することはできません。殿堂のリストで使用される作成されたユーザー名テキスト文字列は、どのアカウントにも関連付けられておらず、パスワードもありません。場所、個人、またはデバイス識別子データは使用されません。クラッシュした場合、次の非個人的非識別データが送信され(ACRA ライブラリを使用して)、迅速なバグ修正が可能になります:スタックトレース(失敗したマイコード)、アプリの名前、アプリのバージョン番号、および Android OS のバージョン番号。アプリは、機能するために絶対に必要な権限のみを要求します。 「東部戦線は極端な戦争でした。兵士たちは最も暑い夏と最も寒い冬で戦った。彼らは森や沼地を行進し、都市の廃墟で戦った。」 - 軍事史家デビッド・グランツ
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