MultiSneS16は、Snes9xオープンソースエミュレーターの一種で、LANネットワークまたはオンラインを介して友達とクラシックゲームをプレイできます(ソーシャルネットワークアカウントを使用してログインする必要があります。サードパーティのアプリは必要ありません)。このアプリは、手動で設定したり、ネットワークポートを開いたりすることなく、手間のかからないオンラインマルチプレイヤーをサポートしています。
特徴:
- オフラインシングルプレイヤーモード。
- LAN&Wifiダイレクト&オンラインマルチプレイヤーモード。一貫性があり、従来のスケジュールされた同期方法のような非同期の問題はありません。また、長距離(国をまたがる)接続もサポートしています。ただし、ゲームプレイの品質はネットワーク接続の速度によって異なります。
- ソーシャルネットワークアカウントを使用して、他の人をオンラインでプレイするように招待します。
- 誰でも参加できるユーザーが作成したオンラインパブリックサーバーもあります。
- マルチプレイヤープレイ時のテキストチャット。
- マルチプレイヤーをプレイしているときでも、ゲームの状態の保存と読み込みをサポートしています(ホスト側のみ)。
- マルチプレイヤーモードでもチートに対応。
- ハードウェアコントローラーと仮想/オンスクリーン/タッチベースのコントローラーの両方をサポートします。
- 編集可能な仮想ボタンのレイアウト。
- 全画面表示モード。
- このエミュレータは、オープンソースのSnes9xコアを搭載しています。
注:
- Wifi Directマルチプレイヤーモードでは、位置情報の許可が必要です。これがないと、2番目のプレイヤーはネットワークゲームセッションを作成した最初のプレイヤーを見つけることができません。
- このアプリにはゲームは付属していません。ROMをデバイスのSDカードにコピーする必要があります。その場所は、アプリ自体によって自動的に検出されます。.zip、.smc、.sfc、および .swc ファイルの両方が受け入れられます。
- マルチプレイヤーをプレイする場合、2番目のプレイヤーは自分のデバイスにゲームROMを持っている必要はありません。最初のプレイヤー(つまりホスト)にのみ必要です。
- マルチプレイヤー中のラグを減らすには、デバイスを互いに、およびルーター/アクセスポイントにできるだけ近づけて配置します。
- または、デバイスがサポートしている場合はWifi Directオプションを使用します。
- インターネットでのプレイは、毎秒約60〜100 KBのかなりの帯域幅を消費します。
- インターネットを介してゲームをホストするものは、最低アップロード速度が約60 KB/秒(512 Kbps)である必要があります。
- 深刻なラグが発生した場合は、単純なルーターまたは両方のプレイヤーのデバイスのwifi再起動が役立つ場合があります。
- 一部のルーターは、ファイアウォールの設定により、直接インターネットマルチプレイヤーホスティングをサポートしていません。その場合、アプリはリレーサーバーを使用して2人のプレイヤー間でデータを中継しようとしますが、リレーサーバーを使用する人が多すぎると帯域幅が制限されます。それでもリレーサーバーに障害が発生した場合は、ゲストプレイヤー側に「リモート接続がタイムアウトまたは切断されました」というメッセージが表示される可能性があります。役割を切り替えることができます。つまり、ゲストがホストになり、その逆も可能です。運が良ければ、新しいホストのルーターが2人のプレイヤー間の接続を許可します。
- このアプリケーションは、元のハードウェア作成者によって承認または提携されているわけではありません。
このアプリは現在、初期プレビュー状態です。
[email protected]へのバグの報告にご協力いただければ幸いです。ありがとうございます。
MultiSneS16は完全に非営利のアプリです。その中に広告は含まれていません。
特別な感謝
- 無料の8ビット音楽を提供してくれたOzzedに感謝します。https://ozzed.net
- スクリーンショットは、パブリックドメインの自作ゲームHysteriaのものです。